灰烬的武器(灰烬哪个技能好用)干货分享,

admin 2023-10-07 14:28:36 浏览量:0
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最佳经验
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文丨谢谢谢季 审核丨某瑭排版丨阿如前言彩虹小队成员,艾丽萨·科恩,在一次行动中通过某疯狂科学家的机器,与彩虹小队其他三位成员一起来到泰拉大陆不知方向,不明常识,能做到的就是在努力活下来的同时,尝试找到回去的方法,带着队员们活着回家。

而作为罗德岛干员,有能天使珠玉在前,空弦争议随后,最新上岛的灰烬目前为止来看强度十分理想接下来就带着各位博士们进一步分析一下灰烬到底有多强吧目录1. 四维及数据强度2. 天赋适用性3. 团队强度4. 适用游戏地图/模式。

5. 结语四维及数据强度同类型干员数据对比(以下数据为精二满级、满潜、满信赖)

从面板来看,灰烬三项数据都在能天使和空弦之间,生存能力以及攻击力都较为平均,且因为星级原因拉开了与五星干员之间的差距而三位六星狙击干员的差距大多也都在10以内,并不会真的产生非常大的影响技能强度剖析(以下技能数据为rank7和专精3)

 技能一 支援射击

自动回复 自动触发初始技力 0/0技能消耗 49/45持续时间 0/0攻击力+11%/15%,攻击变为2连击持续时间无限持续时间无限的技能大多数都对干员提供了不错的加成,且在开启技能后持续提供加成,比其他两位六星狙击干员的攻击回复要更为稳定。

但想要更好的发挥出持续类技能的优势,则需要灰烬的长时间站场输出,而且越早下场越好否则,因为开始需要一定时长的原因,则会削减技能的使用性价比49/45秒的开启时间并不算长,加成算上连击,技能7级的时候单次可以造成大约1440+的伤害,虽然伤害并不如能天使,但在开启技能后可以每一发都打出类似的伤害,不受攻击回复的限制。

且由于高速狙大多数在早期下场,灰烬的一技能的强度还是比较高的。只不过专精的收益的实在是不理想,除非真爱,否则7级够用。 技能二 战术突击

自动回复 手动触发初始技力 0/0技能消耗 29/25持续时间 0/0立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短(-80%),且攻击被晕眩目标时攻击力提高至210%/250%攻击装有31发子弹,打完后技能结束

(期间可随时停止技能)灰烬的二技能是一个高爆发技能技能持续时间较短,31发子弹6.2秒就可以打完,7级时需要29秒回转,回转效率比较不错但技能的输出能力非常依赖敌人的眩晕状态,如果没有眩晕,则更多的是高射速,没有额外伤害加成。

但好在灰烬本身开启技能时提供了4秒的对敌眩晕,在技能只有6秒的情况下已经占了大部分时间在敌人眩晕状态的4秒内灰烬大约可以提供27000+的伤害,剩余两秒必要时可以考虑用狼群红来进行补足如果6秒的输出全部攻击在眩晕状态的敌人上,则可以造成大约42000+的伤害。

横向对比能天使,对0甲输出能力相差无几,且时间短、伤害倾泻更为集中,技能的高倍率面对高甲敌人时也更有优势如果可以提供全部6秒眩晕,灰烬则可以针对某一敌人进行高强度的集中输出,效果非常可观但是大部分的boss类敌人可能会有类似免疫眩晕效果的加成,在使用时需要注意。

此外,由于该技能没有任何额外索敌机制,所以有时操作不当会被无关的小兵吸引火力不过,可以随时停止技能这一特点也比较适合高爆发的灰烬,在无怪时直接停止技能可以很好的节省一部分时间,加速技能的回转总的来说是非常值得专三并常驻携带的技能。

 技能三 攻坚榴弹

自动回复 手动触发初始技力 0/0技能消耗 25/25持续时间 0/0攻击范围:

向前发射破墙弹,对沿途敌人造成260%/300%的物理伤害并向后中等力度/中等力度/较大力度/较大力度推动;爆炸对周围造成360%/400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成720%/800%的物理伤害)

;每次部署只能释放2次灰烬的三技能是一个决战类技能,攻击范围与小火龙类似,群攻,但使用难度要更高由于每次部署只能使用两次,如果不能将效果最大化,则并不划算,比较受到地图的限制但单论技能本身,在使用完美的情况下,灰烬的三技能是一个输出非常恐怖的技能。

技能内的爆炸可以得益于其技能本身的推力,增加受到爆炸的敌人数量普通爆炸可以一次性造成2300+的伤害,撞墙可以造成大约4600+的伤害需要围绕灰烬的攻击范围进行干员布置,最合适的,利益最大的使用方法是配合可眩晕,减速,束缚,睡眠等可进行控场的干员,比如空,麦哲伦等,圈养住大量敌人然后一次性进行输出。

使用方法虽然有,但其三技能的缺点依旧难以改变,便是使用过于麻烦,且拥有次数限制。如果只是单纯想要通关推图的博士,三技能则不会是极佳的选择。天赋适用性

横向对比同星级高速狙击干员,灰烬的天赋并非是最强的天赋,但确实比较适配灰烬自身的技能组第一天赋的眩晕为灰烬的二技能提供了大部分的攻击加成,而第二天赋则可以让灰烬更快入场、更快开启技能,迅速发挥应有的作用。

满潜后灰烬为12费,而第二天赋的再次减费使灰烬的部署费用直降到9,打到了三星干员的部署费用级别对空轻狙本身费用不高,下场时机大部分为战场初期,减少先锋的压力,费用自然是越少越好且在上文也提到过了,灰烬的一技能强度不错,且机制比较独特,并非不能投入使用,上场时间早,配合第二天赋的减费,29。

(满潜后26秒)秒便可以开启技能且持续使用再者,配合三技能使用,满潜的灰烬基本上可以做到落地开技能,或可以抛开一次性攻击大量敌人的使用思路,作为用以针对特殊敌人或boss类敌人的支援使用团队强度灰烬虽说除了二技能以及天赋之外,并没有太多可以辅助我方干员的技能,但由于高攻速、二技能高爆发等特性,可以搭配大部分干员来配合输出,都会有不错的效果,普通小怪或是无人机的清理效果也不错。

至于可以辅助灰烬的干员,w无疑是增伤的优秀人选,常驻的晕眩增伤进一步提高了灰烬的二技能爆发,多种晕眩技能也可以偶尔为二技能锦上添花此外,辅助能天使的增伤干员如血怒华法林、巫毒巫恋、狐火铃兰等一样可以辅助灰烬,轻松达成物理蒸发的效果。

适用游戏地图/关卡模式灰烬作为对空轻狙来说,出场最多的一定是普通关卡部署费用低,输出能力中等,攻速快,基本上是日常推图一定会携带的一类干员而灰烬的二、三技能也为其提供了在高难关有一席之地的机会针对性非常强的高爆发技能使得灰烬比较适合针对血量高的敌人进行输出,且技能回转较快。

落地后开启技能所需时间不长,支援输出也会有不错的效果总结总的来说,灰烬作为对空高速狙击,其本职工作完成的可以算非常漂亮高额的爆发输出,虽然特殊但攻击能力一流的技能,以及极低的首次部署费用,使得灰烬可以在很多关卡中有不错的发挥。

天赋于自身的配合也很好,有很可观的提升---- End ---- 往期推荐 点图可阅 

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