古代打仗就是互砍吗(古代打仗回来叫什么)难以置信,

admin 2023-10-27 12:13:21 浏览量:0
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最佳经验
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武将的单挑毕竟不是擂台比赛,不大可能是按时间来算回合你这“正解回合”怕是你个人的意想吧一个回合应该就是对手攻击一次,我招架一次张飞跟马超6小时战了200回合,平均每招架一次1.8分钟,这个是合理的,因为中间还有跑马、追赶、拖刀计之类的时间。

并且打到后面体力下降,出招速度会慢下来

回合是对时间段的代称而不是指向擂台场次的数量,我们以时辰来称呼,西方以时分秒来界定,称呼虽然不同,但它的本质是相对恒定的对方攻击一次,我招架一次,那么如关张斗吕布,三人打了三十合,那么这三十合是指吕布挡关羽一招算一回合?还是挡张飞一招算一回合?还是挡关羽一招+张飞一招算一回合?张飞出两招关羽出一招,这样算三回合还是算一回合?关张同时攻击算几回合?对方攻击一次,我招架一次?一个人只挡一个人只攻?我攻完了你挡,你攻完了再换我攻?这么机械化格式化的理解难道就合理了。

中间再怎么跑马、追赶,两人交手互攻,几分钟时间数十招就过去了,马超和张飞打了6个小时,难道都是在你追我赶的唱双飞燕么?明显不是【到二十余合,马超拨回马便走张飞大叫曰:“走那里去!”原来马超见赢不得张飞,心生一计:诈败佯输,赚张飞赶来,暗掣铜锤在手,扭回身觑着张飞便打将来。

张飞见马超走,心中也提防;比及铜锤打来时,张飞一闪,从耳朵边过去张飞便勒回马走时,马超却又赶来张飞带住马,拈弓搭箭,回射马超;超却闪过因自媒体行业不景气,但还是要一碗饭吃,特地开了自己的公众号:小虎说历史,可以直接搜索,也能扫码搜到公众号,各位朋友,初创不易,请用你们的小手关注公众号,即可和我一对一交流(可以加微信好友),一起交流历史,文化,军事方面的内容,大家的大恩大德,不胜感激!

即便一攻一防说有漏洞,但也绝不可能是“回合时间说”我更倾向于:近身格斗说我可以借用历史上合的概念的本意进行一下推测历史上,合指的是两军汇合,采取的是合最基本的概念,即交合,聚合之意两军交战的过程分成三个阶段:两军对峙→短兵相接→两军分开。

换成武将单挑,这个过程可以看做:两人对峙→近身格斗→两人分开理解这个过程很容易,最接近武将单挑的体育运动是击剑,在击剑的过程中,运动员大部分时间是分开的,互相试探,寻找对方漏洞,捕捉到战机,才会冲上去近身格斗,如果没有击中对方,还会再分开。

由此我们可以得到回合的概念:合指的是武将从两人对峙到近身格斗的过程,回指的是从近身格斗到两人分开的过程一次近身格斗算一合,在这个近身的过程中,可能出一招,武器磕碰一次,也可能出N招,武器磕碰N次与骑士对冲说相比,近身格斗说保证了武将单挑时不必拉开太长的距离,解决了曹洪拦住马超的问题。

与武器磕碰说相比,近身格斗说保证了一回合的时间长度,不与张飞马超一下午打二百多回合矛盾

回合,应该有是两种解释其一是以攻击-招架为基础,以兵器碰撞为参考的一个流程不能简单按攻击-招架这样的次数来计算,也不能单纯兵器碰撞来衡量,应该与武侠小说的“招”类似《笑傲江湖》中夺命连环三仙剑,连出三剑是一招,岳不群青山隐隐中宫直进转而向上也是一招。

《射雕英雄传》中落英剑法五虚一实是一招,亢龙有悔左手画圈右手推出是一招,弹指神通弹一下指也是一招说回三国,回合应该是一次攻守的过程连砍四十九刀,对面无论是防不防住都是一个回合,然后对面转而向你攻击这就是另一个回合。

又或者,连续砍了对面三刀,对面防住了,然后收拢架势,继续出招,这就是第二回合可以参考格斗比赛前手刺拳对面应对就是一回合一套组合拳攻击对面接着应对,就是另一回合无论是抱头防守还是趁机突进都是如此战斗不像dota,可以取消后摇,一轮攻击,无论是一下还是好几下,在下一轮攻击进行的时候都要收拢姿态,准备防守对方的反击或者进行下一次攻击。

一回合秒杀,就是一次进攻,无论是一枪封喉还是连砍三刀,对面没防住,或死或落马或逃回本阵;而有来有去打了十几回合,就是双方互相攻击,互相防守而单挑的过程也不是简单的硬莽,而是有试探,有假动作,有佯攻,还有收拢坐骑稍微休息一下,喘口气,等等动作。

这是基本的攻击招架上的计算而所谓的以兵器碰撞为参考就是,即使是没有兵器碰撞,而是攻击-闪躲,这样的过程,也算是一个回合

第二种则是来源于纵马交错的过程,既然是骑兵攻击,最重要的就是发挥坐骑的机动性和冲击力正如电视剧里常常拍的那样:远距离准备蓄力冲锋,然后纵马上前,双方交手,一碰即分,这是标准的一回合还有一种,则是双方各自都在攻击范围外,然后两马距离拉近——无论是对向还是并向,总之是进入了攻击范围—互相攻击,僵持不下之时,某一方借助爆发力或者对方攻击的力量加速,双方分开但不会太远,只是脱离攻击范围,然后重整架势,准备下一次进攻,在攻击范围内无论是横枪一心防守,还是上下翻飞左穿右刺,无论时间长短都算是一回合。

马超诈败耍锤子的过程,攻击过程中,马超不与张飞正面应对,转身加速脱离攻击范围,这个回合就结束了然后张飞往前追,马超抡锤,张飞躲过,勒马回走,这就是第二个回合第一种解释是步战的状况,第二种则是马上对战的状况,所谓回合,应该就是这两种状况的综合。

咱们模拟一下,7小时,200合,算起来是两分钟一回合这一回合包括了策马而行,进入攻击范围后,双方进行攻击,此时无论兵器交击几次,都算一回合,直到二人分开坐骑,各自退出范围,重整旗鼓,准备下次攻击攻击过程中除了刺-躲-挡这样的快速动作外,还有兵器搭在一起,相互角力的过程,以及短暂的一方后退一方追击——但仍在互相攻击范围之内,类似篮球后撤步——的过程。

这一过程可长可短,按两分钟算就没那么不好解释了更别而说可能还会夹杂嘴炮挑衅等等其他动作说起篮球,就更好理解了,篮球一次进攻最高是24秒,一方持球到出手,这就是一回合但并不是24秒内只能发起一次进攻遇到快攻,24秒内攻防三次,打三回合都有可能。

这时候只能把双方进行攻防的过程算作一回合,至于中间传球多少次,抢了前场篮板多少下都不考虑远古时期,没有24秒限制的时候,一次进攻打几分钟都行,时间自然也就更长了

用鼓声来计时也不合理,要是用擂鼓记时,在交战时就会出现一个标准的问题比如魏军擂得快,蜀军擂得慢那到底听谁的?难道还要一个裁判专门去敲鼓不成?再如吕布和对方单挑,几十合后对方体力不支这时候如果你是吕布的鼓手你是选择敲到数就停还是一直敲到吕布把对方斩了为止?敲鼓记时的方法太容易受主观影响,并不合理。

估计很多人没正儿八经打过架,其实一次较量算一回合,一次较量指A出手攻击一次,对手B相应的对攻或防御一次A的攻击,便算一回合但多数人大概是受电视电影的误导,以为“较量一次”的时间很短,因为电视电影为了好看,攻击动作一般是连续、飞快的,噼噼啪啪不停对攻,一分钟可打几十上百招不停息。

但实际打架过程中,不论是擂台还是街头斗殴,人是不可能连续出手的,人的力量和肌肉都无法支持这种高强度的连续攻击,找人打一架就明白了,一次较量需要蓄力,寻找战机(破绽/试探),攻击(防御),然后调整休息并积蓄力量,再次试探或寻找战机……。

一次攻击可能只出击一次,积蓄的力量用尽或战机消失,也可能会出击三四次,力量用尽或战机消失,然后进入蓄力试调整状态,甚至可能退让、绕圈子避锋芒,绝不可能像电视电影连攻几十次上百次的,因为人积蓄力量和肌肉强度限制,通常出击几次后就要休息再次蓄力。

因此双方一次较量其实时间没有那短

实际情况来看,如果骑马对冲,一次对冲是一回合如果是缠斗状态,不管是兵器或拳脚,寻找战机攻击一次是一回合但兵器一次磕碰不一定是一回合,因为一次较量,可能有好几次试探,包括攻击之后的回防,过程中,兵器可能会相交好几次。

如果去看京剧的话,他的战斗场景是程波次的,一个波次其实就是一回合还有徐浩峰的电影,他的打斗也是比较接近真实打斗,攻击也是一个波次一个波次的所以,一个下午,六七小时较量两百次,即打200回合,是合理的同时也说明这两个人牛逼得不得了,一般人打不下200合就累死了。

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